D026 适用于初学者的 Unity Shadergraph
介绍
以不到十分之一的价格,获得所有Slivaa独家Udemy课程并且附带完整的中文字幕,就在slivaa.com!
课程预览:
课程预览你将会学到的
✔ 如何使用 Unity Shader Graph 创建大量着色器
课程介绍
使用 Unity Shadergraph 创建游戏资源的指南
说明
本课程分为 8 个部分。我们首先简要介绍 Unity 的通用渲染管道(URP)和 Shader Graph 的概述。接下来,我们使用 URP 模板创建一个 Unity 项目,并将其用作构建块了解更多关于 unity 的着色器类型。在快速回顾着色器类型并了解 Shadergraph 的基础知识并探索用户界面后,我们继续创建我们的第一个图形,这是一个电视闪烁效果。着色器包括卡通风格的水着色器, Vortex Shader, Dissolve shader, light flicker effect 等等但包含有关如何使用引擎的有用提示。课程见。
此课程面向哪些人
- 想要从头开始理解 Shadergraph 的爱好者和初学者
下载学习此课程
本内容需要登录后才能查看
Slivaa_Code(上PHP/下Golang)
<?php $D026 = 'ac0aa15b81d57f7103042ffc5592811516b041b336b810048049746280e9cfd5'?>
<?php echo $D026;?>
/*SHA 256*/
package main
import "fmt"
func main() {
var D026 string = "ac0aa15b81d57f7103042ffc5592811516b041b336b810048049746280e9cfd5"
fmt.Println(D026)
}
//SHA_256
声明:本站所有软件、课程、素材等资源全部来源于互联网,从本站下载资源,说明你已同意本条款。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,请携带版权证明与我们联系,我们会及时处理。
THE END
二维码
打赏

文章目录
关闭
共有 0 条评论