D020 使用 C# 的完整 2022 Unity 多人游戏训练营
介绍:
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课程预览:
课程预览你将会学到的
✔ 了解如何使用 Unity 和 C# 创建在线多人游戏。
✔ 使用 C# 为多人游戏创建从简单到复杂的脚本
✔ 了解游戏开发过程。
✔ 实施编写可维护代码的最佳编码实践
✔ 培养强大的和可转移的解决问题的能力。
✔ 学习制作在线多人游戏的客户端-服务器模型。
✔ 学习同步在各种设备上玩的游戏
✔ 使用 C# 为多人游戏创建从简单到复杂的脚本
✔ 了解游戏开发过程。
✔ 实施编写可维护代码的最佳编码实践
✔ 培养强大的和可转移的解决问题的能力。
✔ 学习制作在线多人游戏的客户端-服务器模型。
✔ 学习同步在各种设备上玩的游戏
要求
在开始本课程之前,您应该了解 Unity 的基础知识。
就像保存场景、导航界面、创建预制件以及在检查器中添加和修改组件。
您应该了解 C# 的基础知识,例如创建变量、修改变量和调用函数。
能够运行 Unity 的 Mac 或 PC
Unity 2019 或更高版本的副本
用于问答和社区的定期互联网访问
说明
了解如何使用 Unity 创建您自己的生产就绪、在线多人回合制纸牌游戏。我们将从基本的多人游戏概念开始,一起创建一个生产就绪的回合制在线扑克游戏,可以发布到应用商店,如谷歌游戏商店和苹果应用商店。
本课程旨在让每个人都易于理解,唯一需要的是 Unity 和 C# 的基本知识,因为我们将深入研究中级编程概念,当然还有学习创建自己的在线多人游戏的热情.
在本课程中,我们将创建一个基于在线回合制的多人扑克游戏,但您学习的网络原则和策略将适用于您希望的任何类型的在线游戏。在课程结束时,我们将创建一个已实施设计原则的生产就绪游戏,以保持大型代码库和代码的可读性。
在本课程结束时,您将熟悉:
- 管理各种类型的网络游戏。
- 指导复杂游戏的基本多人游戏原则。
- 跟踪联网玩家和 NPC。
- 创建游戏内聊天系统。
- 创建排行榜系统。
- 创建交互式 UI。
- 将设计原则应用于大型代码库。
还有更多的概念......
从今天开始学习,让我帮助我为您的游戏开发之旅做出贡献。
本课程适用于:
- 有兴趣学习如何制作多人游戏的学生。
- 想要创建和发布自己的游戏的人。
- 本课程面向想要创建自己的多人游戏的 Unity 中级用户。
- 经验丰富的游戏开发者
此课程面向哪些人
- 有兴趣学习如何制作多人游戏的学生
- 想要创建和发布自己的游戏的人
- 本课程也适用于那些想要深入研究中级编码和使用 C# 编写多人游戏体验的人
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Slivaa_Code(上PHP/下Golang)
<?php $D020 = '18c3da19d0e2628633a9e9d869929b24feac12e414c210b803f939b8238ce49a'?>
<?php echo $D020;?>
/*SHA 256*/
package main
import "fmt"
func main() {
var D020 string = "18c3da19d0e2628633a9e9d869929b24feac12e414c210b803f939b8238ce49a"
fmt.Println(D020)
}
//SHA_256
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THE END
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