D018 Unity UI 工具包(UI Toolkit)课程

介绍:

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课程预览:

课程预览
你将会学到的

如何使用 UI Toolkit 包构建 UI
如何使用 ScriptableObjects 实现保存系统
如何使用 Addressables 包管理场景
如何实现 UI 来配置视觉和音频设置

课程介绍

使用受 HTML 启发的标记语言和样式表构建所有游戏通用的 UI

要求

深入了解 Unity
对C#有扎实的理解

说明

在本课程中,我们将使用 Unity UI Toolkit 包设计和实现所有游戏通用的用户界面。 UI Toolkit 使具有 Web 开发人员背景的人更容易在 Unity 中创建用户界面。

这门课程是为谁准备的?

这是一门高级课程,专为那些已经基本掌握 Unity 并希望学习如何使用 SOLID 设计原则将用户界面添加到他们的游戏中的人而设计。

有课程要求吗?

对C#有扎实的理解

以前使用 Unity 的经验

你将学到什么:

如何使用 Unity 的新 UI Toolkit 和 UI Builder

如何使用 ScriptableObjects 实现保存系统

如何使用 ScriptableObjects 管理场景

如何使用 Unity 的可寻址资产系统

如何创建自定义控件

如何创建一个加载屏幕来显示从 Google 的云平台下载资产的进度

如何设计主菜单

如何实现健康栏

如何编写高效且模块化的代码

如何创建可用于调整游戏音量和分辨率的设置屏幕

如何实现一个暂停菜单,只要它保持打开状态就会暂停游戏

如何使用 USS 属性

如何创建适应各种屏幕尺寸的响应式用户界面

如果这一切听起来对你有吸引力,请加入我,我会在课程中见到你。

此课程面向哪些人

独立游戏开发商
程序员

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Slivaa_Code(上PHP/下Golang)

<?php $D018 = '199ec22581f3a804b2978859d0edae933c5a31647bf4bacf95ba6b7ed86b7d7e'?>
<?php echo $D018;?>
/*SHA 256*/
package main 
import "fmt" 
func main() {
var D018 string = "199ec22581f3a804b2978859d0edae933c5a31647bf4bacf95ba6b7ed86b7d7e"     
fmt.Println(D018)
}
//SHA_256

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THE END
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