D018 Unity UI 工具包(UI Toolkit)课程
介绍:
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课程预览:
课程预览你将会学到的
如何使用 UI Toolkit 包构建 UI
如何使用 ScriptableObjects 实现保存系统
如何使用 Addressables 包管理场景
如何实现 UI 来配置视觉和音频设置
如何使用 ScriptableObjects 实现保存系统
如何使用 Addressables 包管理场景
如何实现 UI 来配置视觉和音频设置
课程介绍
使用受 HTML 启发的标记语言和样式表构建所有游戏通用的 UI
要求
深入了解 Unity
对C#有扎实的理解
说明
在本课程中,我们将使用 Unity UI Toolkit 包设计和实现所有游戏通用的用户界面。 UI Toolkit 使具有 Web 开发人员背景的人更容易在 Unity 中创建用户界面。
这门课程是为谁准备的?
这是一门高级课程,专为那些已经基本掌握 Unity 并希望学习如何使用 SOLID 设计原则将用户界面添加到他们的游戏中的人而设计。
有课程要求吗?
对C#有扎实的理解
以前使用 Unity 的经验
你将学到什么:
如何使用 Unity 的新 UI Toolkit 和 UI Builder
如何使用 ScriptableObjects 实现保存系统
如何使用 ScriptableObjects 管理场景
如何使用 Unity 的可寻址资产系统
如何创建自定义控件
如何创建一个加载屏幕来显示从 Google 的云平台下载资产的进度
如何设计主菜单
如何实现健康栏
如何编写高效且模块化的代码
如何创建可用于调整游戏音量和分辨率的设置屏幕
如何实现一个暂停菜单,只要它保持打开状态就会暂停游戏
如何使用 USS 属性
如何创建适应各种屏幕尺寸的响应式用户界面
如果这一切听起来对你有吸引力,请加入我,我会在课程中见到你。
此课程面向哪些人
独立游戏开发商
程序员
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Slivaa_Code(上PHP/下Golang)
<?php $D018 = '199ec22581f3a804b2978859d0edae933c5a31647bf4bacf95ba6b7ed86b7d7e'?>
<?php echo $D018;?>
/*SHA 256*/
package main
import "fmt"
func main() {
var D018 string = "199ec22581f3a804b2978859d0edae933c5a31647bf4bacf95ba6b7ed86b7d7e"
fmt.Println(D018)
}
//SHA_256
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THE END
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