D045 Blender到虚幻引擎5|3D道具|中世纪建模

介绍:

以不到十分之一的价格,获得所有Slivaa独家Udemy课程并且附带完整的中文字幕,就在slivaa.com!

课程预览:

课程预览
你将会学到的

✔ 通过一个完整的指南来创建一套AAA级游戏就绪的高质量中世纪绞刑架
✔ 最大限度地发挥你的参考资料的潜力,开发强大的游戏资产概念
✔ 使用Blender并了解其界面和快捷方式
✔ 从初级的3D建模到世界各地许多顶级游戏公司的专业人员所使用的技术
✔ 课程中的课程,介绍(a)Blender基础知识,(b)材料和纹理,(c)接缝、锐角和UV,以及(d)视频编辑基础知识。
✔ 了解在Blender中对无生命的游戏资产进行装配和动画的基础知识
✔ 学习如何使用HDRIs作为你的作品集的3D模型背景
✔ 维护和优化中世纪欧洲美学 在Blender中有效解决问题
✔ 标记接缝、锐角和修复规范
✔ 平滑和准备网格的贴图
✔ 使用Blender的节点系统添加材料
✔ 学习如何在Blender中进行循环切割
✔ 在Blender 2.9中修复Ngons
✔ 关于标记接缝和纹理分辨率的完整指南
✔ 完整的UV贴图指南。UV贴图和UV解包你的模型
✔ 被介绍到虚幻引擎5中的环境创建
✔ 学习如何使用渲染来提高您在Blender Cycles和虚幻引擎5中的3D环境的表现质量
✔ 在虚幻引擎5中进行高分辨率的渲染
✔ 为专业的3D艺术家作品集将游戏资产渲染到高水准

课程介绍

学习如何用blender和虚幻引擎5创建三重AAA模型

要求

  • 拥有一台电脑(Windows、Linux或Mac)
  • 已下载Blender(可免费使用)
  • 下载过虚幻引擎5
  • 对3D建模和动画有学习的渴望和兴奋感
  • 下载于压缩文件中的所有的课程资源,包括免费的课程手册和下载包,其中包括6个纹理,以及48个4k分辨率的纹理地图,3个参考资料,1个HDRI地图,1个HDRI组合梯度地图,以及1个人体参考资料

说明

Blender到虚幻引擎5 | 3D道具 | 中世纪绞刑架

你想学习如何为一组三个中世纪的3D AAA游戏资产建模和制作动画吗?

现在,如果我告诉你,我在Udemy上有一门课程,可以从第一部分,即中世纪绞刑架开始,你会怎样?

从11月即将推出的中世纪游戏资产3D建模系列的第一部分开始吧!

这三门课程经过精简,使其紧凑而充满知识。

从Blender到虚幻引擎的3D道具中世纪绞刑架 将看到你用陈旧的木板和绳子创建一套中世纪的绞刑架。这个中世纪绞刑架游戏资产还包含了动画元素。

本课程将让你获得超过6小时的3D艺术。

学习如何建立一个中世纪的资产,它将完美地适用于任何中世纪游戏城市的主广场或你选择的游戏引擎中的中世纪城堡。

本课程将看到你学习所有专业人士使用的技术以及他们如何使用这些技术。学习如何为你的3D游戏资产添加磨损细节,将是本课程学习目标的核心部分

通过阅读本课程说明,你会发现。

  • 你想学习的3D建模的内容。
  • 您将通过 "从Blender到虚幻引擎的3D道具中世纪绞刑架 "得到什么
  • 本课程将如何把你的3D建模和动画技能提高到新的水平。

建模

本课程将教你如何使一个游戏准备好的AAA级视频游戏道具成为现实,为你准备好渲染作为你的投资组合的一部分。

我们的3D建模重点将是为我们的绞刑架建立一个简单的木质结构,然后对绳子进行建模并增加其真实性。我们还将确保地板平台木板的切割方式是正确的,这样当执行杠杆被按下时,它们可以以一种可信的方式倒塌。

纹理和材料

总而言之,"从Blender到虚幻引擎3D道具中世纪绞刑架"将为您提供集中学习的机会,让您获得超过6种纹理,以及48张4k分辨率的纹理地图。本课程还将教你使用这些纹理制作你自己的材料和着色器的基础知识。

从Blender到虚幻引擎3D道具的中世纪绞刑架 将教你所有关于伽玛、色调和饱和度的知识。

动画

作为这个"从Blender到虚幻引擎3D道具中世纪绞刑架 "课程的一部分,您将学习如何使用关键帧来为我们要制作动画的部分制作不同的动画。我们将为木制平台制作动画,使其在拉下执行杆时可以倒塌,执行杆也将被制作成动画。

照明和渲染

通过加入此课程,你将了解Blender内置的特定类型的照明功能,这将增强你的中世纪绞刑架的恐怖和黑暗感。

我们还将为你希望上传你完成的模型的任何多媒体网站创建一个组合渲染。

此课程是一个完整的指南,用于使用Cycles进行照明、渲染和阴影。

游戏引擎的融入 虚幻引擎5

我们将深入研究Epic的全新的虚幻引擎5。如果你还没有成功地下载它,并且还在使用UE4,请不要担心,因为你在本节中所学到的一切都可以用于这两个领域。

通过此课程,您将学习从Blender导入动画到让它们在UE5中正确工作的所有内容。通过这个课程,您将学习把您的游戏资产变成现实的基本知识,并进行实时渲染。

我们将研究如何导入和使用专门为虚幻引擎创建的纹理,并使用它们来为我们的中世纪绞刑架创建材料。

本课程的主要内容之一是我们还将创建我们自己的组合梯度天空盒

课程资源和免费赠品
课程资源包包括6张纹理,和48张4k分辨率的纹理图,3张参考图,1张HDRI图,1张HDRI组合梯度图,和1张人体参考图。

将包括此课程的最佳课程导航工具。课程手册将把控制权交还给你,你将能够完全按照你的需要和愿望无缝地简化你的学习过程。

加入这个课程,成为超过6个小时的3D建模学习之旅的一部分,你将会看到一个充满生命和动画的AAA级中世纪游戏资产。

看看免费的介绍,我相信你将无法放下这门课程!

还是不确定?那么,让我告诉你这个课程的独特之处。

  • 通过一个完整的指南来创建一套AAA级游戏就绪的高质量中世纪绞刑架
  • 最大限度地发挥你的参考资料的潜力,发展强大的游戏资产概念
  • 了解在Blender中对无生命的游戏资产进行装配和动画的基本知识
  • 学习如何使用HDRIs作为你的作品集的3D模型背景
  • 维护和优化中世纪的欧洲美学
  • 学习如何在Blender Cycles和Unreal Engine 5中使用渲染来提高你的3D环境的表现质量
  • 在虚幻引擎5中进行高分辨率的渲染
  • 为专业的3D艺术家作品集将游戏资产渲染到高水准

此课程面向哪些人

  • 渴望学习如何建立中世纪主题的AAA级游戏资产(如完全动画化的中世纪绞刑架)的初级3D建模师
  • 希望快速了解Blender新的和令人兴奋的变化的Blender爱好者
  • 希望将自己的建模工作提高到一个新水平,并通过技巧和窍门改善工作流程的中级3D建模师
  • 希望在虚幻引擎5中创建一个令人敬畏的资产的所有阴暗和历史事物的爱好者

下载学习此课程

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Slivaa_Code(上PHP/下Golang)

<?php $D045 = 'a3e20580aadb8dc9c3969046db24b37062d263484667cc6c19914f807922e955'?>
<?php echo $D045;?>
/*SHA 256*/
package main 
import "fmt" 
func main() {
var D045 string = "a3e20580aadb8dc9c3969046db24b37062d263484667cc6c19914f807922e955"     
fmt.Println(D045)
}
//SHA_256

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