D013 在 Blender 3.0 中使用刚体物理装配车辆
介绍:
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课程预览:
课程预览你将会学到的
了解如何装配和调整 5 种您可以实时“驾驶”的不同车辆
创建准确的模拟悬架几何形状 - 拖曳臂、双横臂、实心轴、麦弗逊支柱和扭梁
了解悬架设计的基础知识
学习可让您在大约 30 分钟内高效装配可驾驶车辆的技术
本课程中的技术可以扩展到其他机械,例如机器人、起重机等。
学习 Blender 中刚体和刚体约束的基础知识和注意事项
创建准确的模拟悬架几何形状 - 拖曳臂、双横臂、实心轴、麦弗逊支柱和扭梁
了解悬架设计的基础知识
学习可让您在大约 30 分钟内高效装配可驾驶车辆的技术
本课程中的技术可以扩展到其他机械,例如机器人、起重机等。
学习 Blender 中刚体和刚体约束的基础知识和注意事项
课程介绍
使用 Blender 的物理引擎为您的车辆动画创建更准确的运动
要求
Blender 3.0+
Blender 的一些经验是有帮助的,但不是必需的
无需插件
从刚体的基础开始
说明
本课程将引导您使用 Blender 的物理引擎以更真实的方式装配您的车辆。通过使用刚体和刚体约束,您可以从字面上驾驶您的车辆通过您的场景。这种方法让物理引擎计算所有车辆的运动,如外倾角、车轮速度、车身侧倾、制动俯冲等,使您的车辆运动更加逼真!
本课程中使用的技术旨在使使用刚体的挑剔性质更易于管理和高效。虽然 Blender 的一些知识是有帮助的,但本课程从初学者友好介绍刚体和约束开始。
建议使用 Blender 3.0+,无需插件。只使用非常轻的模型,当然包括所有使用的模型。包含所有适用讲座的完整 .blend 文件。所有车辆均基于 3d 扫描的真实车辆。
本课程结束后,你所学到的
刚体和约束
刚体世界
自定义属性
驱动程序
物理
车辆悬架
电枢和逆运动学
探索了几种不同的悬架类型:双叉臂、实心轴、纵臂、麦弗逊支柱和扭梁。
在课程结束时,您将能够通过调整驾驶员输入来“驾驶”车辆围绕动态场景:加速、制动、转向、停车制动和目标速度。还包括一个使用 XBox One(或类似)控制器控制您的车辆的实验部分(仅在 Windows 中测试)。
此课程给了哪些人:
想要更准确地模拟车辆运动的 Blender 用户
想要学习如何用刚体模拟复杂机械系统的 Blender 用户
喜欢学习独特做事方式的 Blender 用户!
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Slivaa_Code(上PHP/下Golang)
<?php $D013 = 'd5b7f119eaa0b7181ed0535e690fb71548b6ed7a7e4dbe1f11251efca756c500'?>
<?php echo $D013;?>
/*SHA 256*/
package main
import "fmt"
func main() {
var D013 string = "d5b7f119eaa0b7181ed0535e690fb71548b6ed7a7e4dbe1f11251efca756c500"
fmt.Println(D013)
}
//SHA_256
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THE END
二维码
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